聖魔の光石について

最短攻略の大まかな流れ

難易度「ふつう」。分岐「エイリーク編」。塔・遺跡・魔物拠点 禁止。
ジャンプフェスタでもらえた魔物特攻武器とジュナの実は使用しません。

序盤はフランツ・ロス・アスレイに経験値を集中させて早期の昇格を実現します。
ゼト・フランツ・ヴァネッサ・ロスでの地雷戦法を中心に、敵全滅章を乗り越えます。
エイリーク編ではモルダとアスレイの杖レベルを最優先に攻略を組み立てます。
合流後はワープ&ハマーンを使っての速攻クリアで一気にクリアまで持って行きます。
全体的に資金繰りはカツカツです。無駄の無い買い物計画が必要です。

聖魔の光石の特徴

ユニット育成が魅力の作品です。シナリオキャンペーン方式とフリーマップ方式を融合させている点と
分岐クラスチェンジの採用によって、RPG色が濃くなっています。『外伝』との類似点が多いのが特徴です。
自軍の参戦人数が少なく、ゲーム全体の難度も低めなので、コンパクトで手軽な印象を受けます。

プレイ環境

GBA・DS・GCのゲームボーイプレイヤーでプレイ可能です。
ミシナはGCを使って大きなテレビ画面でプレイしています。


使用ユニット1 序章〜8章終了時(9章進撃準備)まで

ユニット レベル・パラメータは8章終了時(9章進撃準備)でのもの

エイリーク (ロード) 序章〜

レベル4-75 剣C HP19 力7 技11 速12 運7 守6 防3
 … 必要最低限の戦闘。レイピア(武器経験2)をメインに使う。


ゼト (パラディン) 序章〜

レベル4-52 HP32 力17 技17+ 速13 運14 守13 防9
 … 秘伝の書使用。分岐するまでは槍を使わざるを得ない。S武器にするのは剣。


フランツ (ソシアルナイト ⇒ パラディン) 1章〜

レベル2-19 槍C HP33 力19 技16 速19 運12 守16 防11
 … 最優先で育成。8章進撃準備で昇格。鋼の槍(武器経験2)を意識して使う。


ヴァネッサ (ペガサスナイト) 2章〜

レベル10-42 槍C HP26 力13 技15 速20 運12 守12 防11
 … 優先的に育成。昇格はかなり先なので、パラメータは妥協できない。


モルダ (神官) 2章〜

レベル5-27 杖B(123) HP22 力6 技8 速11 運2 守4 防7
 … ライブ*8 リライブ*9 トーチ*2。


ロス (かけだし戦士 ⇒ 海賊) 2章クリア後〜

レベル4-36 斧C HP28 力19 技11 速14 運17 守13 防6
 … 最優先で育成。8章進撃準備で昇格。鋼の斧(武器経験2)を意識して使う。


アスレイ (修道士 ⇒ 司祭) 4章〜

レベル1-0 杖C(70) HP29 力17 技15 速16 運8 守9 防15
 … 最優先で育成。9章進撃準備で昇格。シャイン(武器経験2)を意識して使う。


フォルデ (ソシアルナイト) 5章外伝・8章〜

レベル7-91 槍C HP25 力8 技9 速9 運8 守9 防3
 …  残党処理。槍を使う。


【重要】手槍の耐久値について【重要】

8章終了時までに手槍を使う機会は沢山ありますが、耐久値の減らし方には少し注意が必要です。
手槍は壊さずに、耐久値2か1で残しておいてください。残した手槍は先の攻略に必須になってきます。
聖魔では壊れた武器は消滅しますから、任意のタイミングで耐久値を0にして消滅させることにより、
アイテム欄2番目の武器が自動的に繰り上がって装備されるという現象が起きます。
これを利用すると敵ターンでの反撃武器をある程度思い通りにすることができます。


【重要】序章〜8章 特別な経験値取得計算式(以下計算式)について 【重要】

撃破時の計算式の中に「敵の強さ − 自分の強さ」を求める箇所があり、
その数値は取得出来る経験値に加算されるのですが、 敵の強さが自分と同等以下の時、
自分の強さを2で割れるという優遇措置があります。つまり加算分が増えます。
これは序章〜8章の間だけです。厳密には違いますが「強さ=レベル」と考えると理解が早いでしょう。

  • 適用は序章〜8章の間だけ
  • 敵の強さが自分と同等以下 (敵レベル≦自分レベル と考えてしまって良い)
  • 自分より少しレベルが高い敵を倒すと経験値を損する

詳細はWonder Eggさま(別窓)>聖魔wiki>経験値電卓>経験値の計算方法をご覧下さい。


ゲームシステム

攻撃速度速さ-(武器の重さ-体格)※()内は0以上
追撃攻撃速度の差が4以上
特効武器威力*3 S武器は武器威力*2
必殺攻撃ダメージ3倍
必殺率武器必殺率+技/2+支援効果+武器レベルS修正%
3すくみ命中率±15% 攻撃力±1
命中率武器命中率+技*2+幸運/2+支援効果+3すくみ+武器レベルS修正%
武器回避率攻撃速度*2+幸運+支援効果+地形効果%
杖命中率30+魔力*5+技%
杖回避率魔防*5+(自分と相手の距離) *2%
ロード→マスターロードの侵入玉座1 城門1 柱・森:2→3 山:4→6
壊れた武器・魔道書・杖・アイテム消滅する
武器レベル E:0〜29 D:30〜69 C:70〜119 B:120〜179 A:180〜249 S:250
アイテム毎に固有の武器経験値。一振り1倍。撃破時2倍。破損時の一振りは0倍。
ライブ:2 リライブ:3 Mシールド:4 トーチ・アンロック・バサーク:5 ハマーン:8
武器レベルS:命中率・必殺率+5% 杖は適用外
盗む敵速さ≦自速さ 武器・魔法・杖は盗めない
大盾・必的・貫通発動率:術者レベル%
魔物特攻武器威力*3 魔物特攻<S武器特攻
輸送隊エイリークに帯同 隣接時に何度でも利用可 救出時利用不可